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専用 名称 Lv 能力 特殊効果 装備者 入手方法/素材・価格 フレイムソード 30 ATK+40 ダメージカット+5% WOL レイピア×1ヒヒイロカネ×1勇者の想い×561000GIL ブレイブハート 90 ATK+63 ダメージカット+7% フレイムソード×1エレクトラム×1勇者の願い×5158000GIL バーバリアンソード 100 ATK+68 ダメージカット+10%カウンター攻撃の小効果(+12%) ブレイブハート×1導かれし光×1勇者の祈り×5182800GIL オーガキラー 30 BRV-84 ATK+44 EXフォース吸収量+5% ガーランド クレイモア×1ヒヒイロカネ×1猛者の想い×561000GIL バイキングアクス 90 BRV-70 ATK+65 EXフォース吸収量+7% オーガキラー×1エレクトラム×1猛者の願い×5158000GIL ギガントアクス 100 BRV-80 ATK+70 EXフォース吸収量+10%アンチEXの小効果(+19%) バイキングアクス×1輪廻の闇×1猛者の祈り×5182800GIL リーベルアーミー 30 HP-377 ATK+44 DEF-2 あまったHPをBRVに+20% フリオニール オベリスク×1ヒヒイロカネ×1義士の想い×561000GIL ロンギヌス 90 HP-288 ATK+66 DEF-1 あまったHPをBRVに+30% リーベルアーミー×1エレクトラム×1義士の願い×5158000GIL ワイルドローズ 100 HP-328 ATK+70 DEF-1 あまったHPをBRVに+40%カウンター攻撃の小効果(+12%) ロンギヌス×1青年の夢×1義士の祈り×5182800GIL ダイヤメイス 30 HP+376 BRV-84 ATK+40 DEF+2 EXフォース吸収距離+1m 皇帝 オベリスク×1ヒヒイロカネ×1暴君の想い×561000GIL デモンズロッド 90 HP+287 BRV-70 ATK+63DEF+1 EXフォース吸収距離+2m ダイヤメイス×1エレクトラム×1暴君の願い×5158000GIL マティウスの悪意 100 HP+327 BRV-80 ATK+68 DEF+1 EXフォース吸収距離+3mアンチEXの小効果(+19%) デモンズロッド×1支配の欲望×1暴君の祈り×5182800GIL ティルヴィング 30 ATK+40 ダメージ+5% オニオンナイト レイピア×1ヒヒイロカネ×1少年の想い×561000GIL キングスソード 90 ATK+63 ダメージ+7% ティルヴィング×1エレクトラム×1少年の願い×5158000GIL オニオンソード 100 ATK+68 ダメージ+10%不意打ちの小効果(+12%) キングスソード×1たまねぎ×1少年の祈り×5182800GIL いましめの杖 30 BRV+41 ATK+38 BRV基本値への回復力+50% 暗闇の雲 いやしの杖×1ヒヒイロカネ×1妖魔の想い×561000GIL あやかしの杖 90 BRV+34 ATK+62 BRV基本値への回復力+75% いましめの杖×1エレクトラム×1妖魔の願い×5158000GIL 永遠の闇 100 BRV+39 ATK+67 BRV基本値への回復力+100%アンチEXの小効果(+19%) あやかしの杖×1うつろいの雲×1妖魔の祈り×5182800GL 暗黒の剣 1 ATK+20 暗黒の力(1/3) セシル ブロードソード×1さびた金属片×1騎士の想い×39300GIL013-4 荒ぶる亡者のひずみ 伝説の剣 30 ATK+42 DEF-2 パラディン時にDEF+1 暗黒の剣×1ヒヒイロカネ×1騎士の想い×29300GIL 光の剣 90 ATK+64 DEF-1 パラディン時にDEF+1 伝説の剣×1エレクトラム×1騎士の願い×5158000GIL ライトブリンガー 100 ATK+69 DEF-1 パラディン時にDEF+1不意打ちの小効果(+12%) 光の剣×1ふたつの姿×1騎士の祈り×5182800GIL 漆黒の剣 100 ATK+69 DEF-1 暗黒騎士時にATK+1カウンター攻撃の小効果(+12%) 光の剣×1ふたつの姿×1騎士の祈り×5182800GIL リリスのロッド 30 HP+367 BRV-84 ATK+40 DEF-2 ダメージ+5% ゴルベーザ ウィザードロッド×1ヒヒイロカネ×1魔人の想い×161000GIL アスラのロッド 90 HP+287 BRV-70 ATK+63 DEF+1 ダメージ+7% リリスのロッド×1エレクトラム×1魔人の願い×5158000GIL ゼロムスの結晶 100 HP+327 BRV-80 ATK+68 DEF+1 ダメージ+10%火事場の力の効果(+32%) アスラのロッド×1ひとつの心×1魔人の祈り×5182800GIL 暗黒竜の槍 1 HP-195 ATK+22 DEF-2 カイン スピア×1ミスラの乳歯×1騎士の想い×59300GIL012-6 預言の湖へのひずみ 聖竜の槍 30 HP-377 ATK+44 DEF-2 アシストゲージ維持時間+10% 暗黒竜の槍×1ヒヒイロカネ×1竜騎士の想い×561000GIL ランスオブアベル 90 HP-288 ATK+65 DEF-1 アシストゲージ維持時間+20% 聖竜の槍×1エレクトラム×1竜騎士の願い×5158000GIL ハイウィンド 100 HP-328 ATK+70 DEF-1 アシストゲージ維持時間+30%火事場の力の効果(+32%) ランスオブアベル×1裏切りの代償×1竜騎士の祈り×5182800GIL チョコボブレイド 30 ATK+40 リジェネ回復量+10% バッツ レイピア×1ヒヒイロカネ×1旅人の想い×561000GIL 暁の剣 90 ATK+63 リジェネ回復量+15% チョコボブレイド×1エレクトラム×1旅人の願い×5158000GIL ドルガンの剣 100 ATK+68 リジェネ回復量+20%キューソネコカミの効果(+32%) 暁の剣×1風のかがやき×1旅人の祈り×5182800GIL ギードの髭 30 BRV+41 ATK+38 ガード成功でBRVアップ+5% エクスデス いやしの杖×1ヒヒイロカネ×1大樹の想い×561000GIL ムーアの小枝 90 BRV+34 ATK+62 ガード成功でBRVアップ+7% ギードの杖×1エレクトラム×1大樹の願い×5158000GIL エヌオーの杖 100 BRV+39 ATK+67 ガード成功でBRVアップ+10%ガードカウンターの効果(+32%) ムーアの小枝×1無の力×1大樹の祈り×5182800GIL 備前長船 30 BRV+41 ATK+40 DEF-2 EXフォース吸収量+3% ギルガメッシュ 打刀×1ヒヒイロカネ×1豪傑の想い×561000GIL 虎鉄 90 BRV+34 ATK+63 DEF-1 EXフォース吸収量+5% 備前長船×1エレクトラム×1豪傑の願い×5158000GIL 陸奥守 100 BRV+39 ATK+68 DEF-1 EXフォース吸収量+10%ガードカウンターの効果(+32%) 虎鉄×1エンキドウの翼×1豪傑の祈り×5182800GIL チェインフレイル 30 BRV+41 ATK+38 物理ダメージカット+10% ティナ いやしの杖×1ヒヒイロカネ×1少女の想い×561000GIL モーニングスター 90 BRV+34 ATK+62 物理ダメージカット+15% チェインフレイル×1エレクトラム×1少女の願い×5158000GIL マディンの角 100 BRV+39 ATK+67 物理ダメージカット+20%カウンター攻撃の小効果(+12%) モーニングスター×1秘められた魔×1少女の祈り×5182800GIL ラミアのふえ 30 BRV-42 ATK+40 DEF+2 バトル開始EX+10% ケフカ ギヤマンの鐘×1ヒヒイロカネ×1道化の想い×561000GIL 堕天使のふえ 90 BRV-35 ATK+63 DEF+1 バトル開始EX+15% ラミアのふえ×1エレクトラム×1道化の願い×5158000GIL 妖星乱舞 100 BRV-40 ATK+68 DEF+1 バトル開始EX+20%火事場の力の効果(+32%) 堕天使のふえ×1狂乱の微笑み×1道化の祈り×5182800GIL バスターソード 1 ATK+22 DEF-2 クラウド ロングソード×1フィガロの砂利×1兵士の想い×59300GIL13-1 聖域北のひずみ フォースイーター 30 ATK+42 DEF-2 激突HPダメージ+10% バスターソード×1ヒヒイロカネ×1兵士の想い×561000GIL バタフライエッジ 90 ATK+64 DEF-1 激突HPダメージ+15% フォースイーター×1エレクトラム×1兵士の願い×5158000GIL フェンリル 100 ATK+69 DEF-1 激突HPダメージ+20%不意打ちの小効果(+12%) バタフライエッジ×1真実の過去×1兵士の祈り×5182800GIL マサムネブレード 30 BRV+41 ATK+40 DEF-2 ダメージ+5% セフィロス クレイモア×1ヒヒイロカネ×1英雄の想い×561000GIL 正宗 90 BEV+34 ATK+63 DEF-1 ダメージ+7% マサムネブレード×1エレクトラム×1英雄の願い×5158000GIL 片翼の天使 100 BRA+39 ATK+68 DEF-1 ダメージ+10%アンチEXの小効果(+19%) 正宗×1星の生命×1英雄の祈り×5182800GIL ゴッドハンド 30 HP-659 BRV+83 ATK+40 ダメージ+5% ティファ ソニックナックル×1ヒヒイロカネ×1拳士の想い×561000GIL プレミアムハート 90 HP-522 BRV+69 ATK+63 ダメージ+7% ゴッドハンド×1エレクトラム×1拳士の願い×5158000GIL セブンスヘブン 100 HP-595 BRV+79 ATK+68 ダメージ+10%不意打ちの小効果(+12%) プレミアムハート×1背伸びパンツ×1拳士の祈り×5182800GIL リボルバー 1 ATK+22 スコール アルタイル×1魚のウロコ×1獅子の想い×316100GIL013-7 かつての行路のひずみ ランスオブスリット 30 ATK+40 EXコア吸収量+15% リボルバー×1ヒヒイロカネ×1獅子の想い×561000GIL クライム&ペナルティ 90 ATK+63 EXコア吸収量+20% ランスオブスリット×1エレクトラム×1獅子の願い×5158000GIL ライオンハート 100 ATK+68 EXコア吸収量+30%不意打ちの小効果(+12%) クライム&ペナルティ×1通常弾×1獅子の祈り×5182800GIL ヴァルキリー 30 HP+376 BRV-84 ATK+40 DEF+2 EXフォース吸収量+3% アルティミシア 風車×1ヒヒイロカネ×1魔女の想い×561000GIL カーディナル 90 HP+287 BRV-70 ATK+63 DEF+1 EXフォース吸収量+5% ヴァルキリー×1エレクトラム×1魔女の願い×5158000GIL シューティングスター 100 HP+327 BRV-80 ATK+68 DEF+1 EXフォース吸収量+10%火事場の力の効果(+32%) カーディナル×1時の歯車×1魔女の祈り×5182800GIL マシンガン 30 HP-377 BRV+83 ATK+40 DEF-2 物理ダメージカット+10% ラグナ ヴェガ×1ヒヒイロカネ×1銃士の想い×561000GIL グレートマシンガン 90 HP-288 BRV+69 ATK+63 DEF-1 物理ダメージカット+15% マシンガン×1エレクトラム×1銃士の願い×5158000GIL 機銃ラグナロク 100 HP-328 BRV+79 ATK+68 DEF-1 物理ダメージカット+20%不意打ちの小効果(+12%) グレートマシンガン×1Jの悲劇×1銃士の祈り×5182800GIL サルガタナス 30 ATK+38 DEF+2 回避成功でBRVアップ+2% ジタン 風車×1ヒヒイロカネ×1盗賊の想い×561000GIL ザ・タワー 90 ATK+62 DEF+1 回避成功でBRVアップ+5% サルガタナス×1エレクトラム×1盗賊の願い×5158000GIL オズマの欠片 100 ATK+67 DEF+1 回避成功でBRVアップ+8%不意打ちの小効果(+12%) ザ・タワー×1おしばいのチケット×1盗賊の祈り×5182800GIL パニッシャー 30 HP+376 BRV-84 ATK+40 DEF+2 EXフォース吸収量+3% クジャ ウィザードロッド×1ヒヒイロカネ×1死神の想い×561000GIL 鯨の髭 90 HP+287 BRV-70 ATK+63 DEF+1 EXフォース吸収量+5% パニッシャー×1エレクトラム×1死神の願い×5158000GIL テラの遺産 100 HP+327 BRV-80 ATK+68 DEF+1 EXフォース吸収量+10%火事場の力の効果(+32%) 鯨の髭×1破滅の死神×1死神の祈り×5182800GIL オフィシャルボール 1 BRV-22 ATK+24 DEF-2 ティーダ 十字手裏剣×1ひなチョコボの骨粉×1夢想の想い×59300GIL013-5 荒ぶる亡者のひずみ ザ・ストライカー 30 BRV-42 ATK+44 DEF-2 回避成功でBRVアップ+2% オフィシャルボール×1ヒヒイロカネ×1夢想の想い×561000GIL グランドスラム 90 BRV-35 ATK+65 DEF-1 回避成功でBRVアップ+5% ザ・ストライカー×1エレクトラム×1夢想の願い×5158000GIL ワールドチャンピオン 100 BRV-40 ATK+70 DEF-1 回避成功でBRVアップ+8%キューソネコカミの効果(+32%) グランドスラム×1祈り子の夢×1夢想の祈り×5182800GIL エボンの意思 30 BRV+41 ATK+38 EXフォース吸収距離+1m ユウナ いやしの杖×1ヒヒイロカネ×1召喚士の想い×561000GIL ユウナレスカの杖 90 BRV+34 ATK+62 EXフォース吸収距離+2m エボンの意思×1エレクトラム×1召喚士の願い×5158000GIL スピラの夢 100 BRV+39 ATK+67 EXフォース吸収距離+3mキューソネコカミの効果(+32%) ユウナレスカの杖×1ブラスカのスフィア×1召喚士の祈り×5182800GIL カイザーナックル 30 HP-659 BRV+83 ATK+49 激突BRVダメージ+30% ジェクト ソニックナックル×1ヒヒイロカネ×1幻想の思い×554900GIL シンの爪 90 HP-522 BRV+69 ATK+63 激突BRVダメージ+40% カイザーナックル×1エレクトラム×1幻想の願い×5142200GIL シンの牙 100 HP-595 BRV+79 ATK+68 激突BRVダメージ+50%不意打ちの小効果(+12%) シンの爪×1栄光の勲章×1幻想の祈り×5182800GIL ジュピタースタッフ 30 BRV+41 ATK+38 バトル開始BRV+20% シャントット いやしの杖×1ヒヒイロカネ×1淑女の想い×561000GIL レーヴァテイン 90 BRV+34 ATK+62 バトル開始BRV+30% ジュピタースタッフ×1エレクトラム×1淑女の願い×5158000GIL クラウストルム 100 BRV+39 ATK+67 バトル開始BRV+40%キューソネコカミの効果(+32%) レーヴァテイン×1たぎる血×1淑女の祈り×5182800GIL ケーニヒスナックル 30 HP-659 BRV+83 ATK+40 アシストゲージ維持時間+10% プリッシュ ソニックナックル×1ヒヒイロカネ×1忌子の想い×561000GIL スファライ 90 HP-522 BRV+69 ATK+63 アシストゲージ維持時間+20% ケーニヒスナックル×1エレクトラム×1忌子の願い×5158000GIL グランツファウスト 100 HP-595 BRV+79 ATK+68 アシストゲージ維持時間+30%カウンター攻撃の小効果(+12%) スファライ×1やられターメリック×1忌子の祈り×5182800GIL エビルスレイヤー 30 ATK+40 EXモード時間+10% ガブラス レイピア×1ヒヒイロカネ×1武人の想い×561000GIL デスブリンガー 90 ATK+63 EXモード時間+15% エビルスレイヤー×1エレクトラム×1武人の願い×5158000GIL カオスブレイド 100 ATK+68 EXモード時間+20%カウンター攻撃の小効果(+12%) デスブリンガー×1審判の門×1武人の祈り×5182800GIL レックスの剣 30 ATK+40 EXコア吸収量+15% ヴァン ヴェガ×1ヒヒイロカネ×1空賊の想い×561000GIL 覇王の剣 90 ATK+63 EXコア吸収量+20% レックスの剣×1エレクトラム×1空賊の願い×5158000GIL ゾディアックブレイド 100 ATK+68 EXコア吸収量+30%ガードカウンターの効果(+32%) 覇王の剣×1ガルバナの花×1空賊の祈り×5182800GIL アクセルブレード 1 ATK+7 ライトニング ブロードソード×1スラムに咲く花×1雷光の想い×5500GIL ブレイズエッジ 1 ATK+11 ブロードソード×1さびた金属片×1雷光の想い×51300GIL012-5 消え去りし王国のひずみ マグナムブレイズ 30 ATK+40 ダメージカット+5% ブレイズエッジ×1ヒヒイロカネ×1雷光の想い×561000GIL イグナイトブレード 30 ATK+41 DEF-1 ダメージカット+5% アクセルブレード×1ヒヒイロカネ×1雷光の想い×561000GIL オメガウェポン 90 ATK+63 ダメージカット+7% マグナムブレイズ×1エレクトラムx1雷光の願い×5158000GIL バラージュブレード 90 ATK+64 DEF-1 ダメージカット+7% イグナイトブレード×1エレクトラム×1雷光の願い×5158000GIL 斬鉄剣 100 ATK+68 ダメージカット+10%ガードカウンターの効果(+32%) オメガウェポン×1サバイバルナイフx1雷光の祈り×5182800GIL グングニルブレード 100 ATK+68 フリーエアダッシュ強化の効果火事場の力の効果(+32%) バラージュブレード×1サバイバルナイフ×1雷光の祈り×5182800GIL 混沌の爪 1 ATK+40 デスペラードカオス ブロードソード×1真の混沌の想い×2真の混沌の願い×261000GIL000 混沌の果て 無限なる闇の終焉 100 ATK+67 混沌の目覚め(1/4) 混沌の爪×1冒険の書×1真の混沌の祈り×5182800GIL グランドカオス 1 ATK+(0.63×Lv+4) カオス -
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FINAL FANTASY Record Keeper攻略wikiへようこそ! このwikiはiOS&Android端末向けアプリ『FINAL FANTASY Record Keeper』の非公式wikiです。 開催中のイベント チャレンジイベント「闇を切り裂く光」 2014年10月1日(水)15 00~ 10月10日(金)14 59
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ジャンル オリジナル タイトル STARLIGHT☆FANTASY アーティスト NAOKI feat.星野奏子 コレオグラファー JAM TRUMP BPM (145) 解禁方法 2021/12/01 通常配信2023/11/07 CONNECT譜面追加 詳細 2022/04/27 譜面リニューアル 難易度 楽曲Lv ノーツ数 STANDARD 1→2 104→106 EXPERT 4→5 154→166 ULTIMATE 10 191→191 MANIAC - - CONNECT 32 191 作曲/編曲:NAOKI MAEDA 作詞/歌唱:星野奏子 (ソースはこちら<2020年JAEPOのテトコネ紹介ページ>) NAOKI(=NAOKI MAEDA=前田尚紀)はかつてDanceDanceRevolutionを始めとする KONAMIの音楽ゲームブランド「BEMANI」シリーズの制作に携わっていたサウンドコンポーザー。 KONAMI退社後、タッチパネル型音ゲーであるCROSS×BEATS、crossbeats REV.、SEVEN'S CODEのプロデュースを歴任し、 近年はSEGA(maimai/CHUNITHM/オンゲキ)やアンダミロ(CHRONO CIRCLE)等、多方面に楽曲提供も行っている。 TAITO音ゲーへの参入はグルーヴコースターとcrossbeats REV.のコラボ時に crossbeats REV.楽曲がグルーヴコースターに移植された事があるが、オリジナル楽曲は当該曲が初である。 ボーカルの星野奏子はKONAMIのBEMANIシリーズに数多く参加しているボーカリスト。 TAITO音ゲーへの参入は当該曲が初。 攻略等 Ver1.0.8でのSTANDARDは106、EXPARTは166でした。 (2022-05-17 08 25 24) 動画 リニューアル後ULTIMATE(ALL PERFECT) CONNECT(ALL PERFECT) 譜面リニューアル前 + クリックすると開きます EXPERT ULTIMATE STANDARD(ALL PERFECT) EXPERT(ALL PERFECT) ULTIMATE(ALL PERFECT)
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TITLE ARCADE CONSUMER 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI 2nd Yeb 3rd GOT 4th 5th BH DCT GO2 Club SOT 6+C beatmania THE FINAL beatmaniaⅢ THE FINAL 2.14.13 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Ain t It Good - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - ○ - - - - - - - - - - BAILA! BAILA! - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - birdman - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - BODY - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - ○ - - - - - - - - - - BRILLIANT 2U - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - calling for distiny - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - CANDY☆ - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - CAT MAN - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - CLOUDY MUSIC - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - COREDESAT - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - DANCE THE NIGHT AWAY - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Dr.LOVE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - fellows - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - FIRE WIRE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - GAMBOL - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - GAMELAN DE COUPLE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - gentle stress - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Happy Man - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - HIT N SLAP - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - IMPLANTATION - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Jet World - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - KISS KISS KISS - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - LA BRISE D ETE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - LOVE D RIVE - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - MGS2 mission R - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - ○ Miracle Moon - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - ○ - - - - - - - - NURUHACHI - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - one seek - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - perfect sunrise - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - PURE DREAM - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - Quickening - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - RE-ROOTS - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - RETROFUTURE - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - SAVIOR - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - SHOX - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - special energy - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - SYNTH 1997 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - taulanaewn - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - The Least 100 sec - - - - - - - - - - - - ☆ - - - - ☆ - - - - - - - - - - - - ULTRA - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - VOIDDD - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 赤カーテン - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 大見解 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 蝶の羽 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 西新宿清掃曲 - - - - - - - - - - - - ○ - - - - ○ - - - - - - - - - - - - 収録数 - - - - - - - - - - - - 46 - - - - 46 - 2 - 1 - - - - - - - 1 TITLE 1st 2nd 3rd comp 4th 5th com2 Club DCT CORE 6th 7th FIN Ⅲ ⅢCO Ⅲ6 Ⅲ7 ⅢFI 2nd Yeb 3rd GOT 4th 5th BH DCT GO2 Club SOT 6+C ARCADE CONSUMER beatmaniaトップへ戻る
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ROMイメージ編集 ROMイメージは自分で吸い出してください。 基本CRC…54B95690 ROMイメージを編集してもセーブファイルはそのまま移行可能です。 未改造のROMイメージから改造済みROMイメージへ変更する場合も 改造済みROMイメージから未改造のROMイメージへ変更する場合も セーブファイルは移行可能です。 (はじめからやり直す必要はありません。) 購入値、売却値操作(1スレ23さん) ポーション 01B6DE5C 01B6DE60 ハイポーション 01B6DE88 01B6DE8C どくけし 01B6DEB4 01B6DEB8 めぐすり 01B6DEE0 01B6DEE4 各アイテムは+2Chごとに格納 他スレの情報だと、効果を指示してるアドレスもあるかも?(+20h?) アイテムの並びはわからんが 確認できたところではこんなところかな ポーションで9999回復(1スレ32さん) 01B6DE64 32- 0F 01B6DE65 00- 27 2Byteみたい ポーションの説明がハイポーション(1スレ32さん) 01B6DE46 31- 32 ドラゴンのHPアドレス(1スレ820さん) 01BFF0D0 01C1E250 01BFF134 01C1E2B4 01BFF198 01C1E318 鉄巨人のHPアドレス(1スレ854さん) 01C00138 01C1F2B8 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) 名前 コメント
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm14794566
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用語集(英数字・あ~な行) ※原則的に本作のシステム関係、その他内輪的な略称や愛称などを解説します。 元ネタや、原作のネタを知りたい方はファイナルファンタジー用語辞典Wikiなどをご参照ください。 →用語集(は~わ行・記号) 英数字AF ATK特化 EX維持 EXキャンセル EXコア EX弾き EXバースト EXバーストフィニッシュ EXフォース EXモード EXリベンジ 詠唱中断 詠唱中断なし HP攻撃 LOA MOA Mアクション N回避 SOL WoL、WOL WS あ行相性なし アシスト アシスト攻撃 アシストチェンジ アシストロック アシストチャージ、アシストフルチャージ アルポン 居合い 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? イカ 遠隔強 遠隔弱 遠隔中 か行回避狩り 回避狩り狩り ガーカン ガーキャン ガリ ガン待ち ガン逃げ 擬似派生 ギリバー 近接強 近接弱 近接中 雲、暗雲、闇雲 硬直キャンセル コア特化 コンボ、連携 さ行死体蹴り 銃口補正 循環 召喚獣 スーパーアーマー 接触相性 先生 た行単発HP 中央コンボ 超究、超究5 時ハメ トット な行兄さん のばら コメント欄 英数字 AF アーティファクトのこと。 ATK特化 アタック特化。 EXフォース吸収を捨て、ATKの上がるアクセサリ(レッドドロップ、レッドジェムなど)を多く装備するアクセサリ構成。 AFでそれなりにEXを溜められる装備構成にしている場合もある。EXモードで大した恩恵を得られないキャラに用いられることが多い。 今作ではATKを直接補正する手段に欠け、実質廃れている。 EX維持 金の砂時計などを用い、EXモード状態を出来る限り維持するようなアクセサリ構成のこと。 EXボーナスが強いキャラクターによく用いられる。 EXブレイクの存在があるため、相手アシストをいかに封じるかが今作では課題に増えた。 EXキャンセル 溜めがある技は溜め中にEXモードを発動することでキャンセルできたが、UTから廃止された。 EXコア ベルのような形をしたEXフォース(後述)の塊。取るとEXゲージが大きく上昇する。 MAP上のEXフォースを集めて吸収する性質があり、吸収量に応じて形状が変化し、入手時のゲージ上昇率もアップする。 EX弾き EXモードを発動する際の無敵時間と衝撃判定を利用して敵の攻撃を弾くこと。 前作では非常に重宝される重要テクニックだったが、DDFFでは無敵時間そのものが廃止されたため、このテクニックは使えなくなった。 また、新たに代替手段として『EXリベンジ』というシステムが導入された。 EXバースト EXモード時にHP攻撃(□攻撃)をヒットさせることで発生する、いわゆる格ゲーで言うところの超必殺技のようなもの。 追加のコマンドを正確に入力することで更なるダメージを敵に与えることが出来る。 追加コマンドはキャラごとに違い、また威力も若干上下する。 EXバーストフィニッシュ 上記EXバーストで相手を仕留める事。 EXフォース 攻撃を受けたり、攻撃を加えたり、ガードしたり、相殺しあったり、追撃合戦をしたりした際に出現する小さな青い光の粒子。 入手すると若干EXゲージが上昇する。 初期状態の上昇量はそれこそ雀の涙ほどだが、装備するアクセサリによってはかなりの上昇量になる。 EXモード EXゲージをMAXにすると移行できるようになる強化モード。 何が強化されるかはキャラによるが、大抵はそのキャラに合った部分が強化されるため何かと便利。 DDFFでは、EXモード化することにより相手のアシストゲージを0にすることができる。 EXリベンジ EX弾きの代替手段としてDDFFから導入された新システム。 EXゲージが満タンで、かつ攻撃を食らっている時のみEXゲージを全て消費して発動することができ、発動すると相手は仰け反り、自分以外の時の流れが緩やかになり反撃のチャンスとなる。 なお、EXリベンジでは相手のアシストゲージはリセットされないため、EXリベンジ中でも両者アシストは発動可能である。 詠唱中断 相手に何らかのダメージ判定を起こすことで、相手が出した攻撃のうちまだ発生中のものを打ち消すこと。 詠唱中断できる技を見極められると、相手を攻撃することで自分を防御するいわば “攻撃は最大の防御”的なこともテクニックとして使える。 詠唱中断なし 遠隔攻撃において、発動後に発動者がダメージを受けても存在し続ける特性・攻撃のこと(代表は皇帝サマのフレア)。 「発生保証」と似ているが、「発生保証」は攻撃を入力した時点で発生が確定するのに対し、 こちらは発動中にダメージを受けると中断されてしまうものがある。 なお「発生保証」は論理上、自動的に「詠唱中断」の特性を持つことになる。 HP攻撃 相手のHPへダメージを与える攻撃。ゲーム中では「□攻撃」とも。 HP攻撃のフィニッシュ部分がヒットした時点でのブレイブの数値がそのままHP攻撃のダメージとなる。 HP攻撃そのもののダメージはBRAVEの値で完全に固定で、アビリティで増減したり技ごとに威力が違ったりすることは決してない。 LOA ロードオブアームズのこと。「Lord Of Arms」の頭文字をとって略したもの。 MOA マスターオブアームズのこと。「Master Of Arms」の頭文字をとって略したもの。 Mアクション ムーブアクションの略称。 △ボタンによる壁走りやレーン上の滑走、離れた足場への飛び移りなどのこと。 マップによってできる場所は決まっている。 まったくできないマップも存在する N回避 ニュートラル回避。 アナログパッドをどの方向にもいれずに回避すること。地上では後退し、空中ではその場で回避を行う。 SOL シールドオブライトのこと。「Shield Of Light」の頭文字をとって略したもの。 WoL、WOL 光の戦士(ウォーリアオブライト)のこと。「Warrior Of Light」の頭文字をとって略したもの。 光の戦士とかウォーリア・オブ・ライトとか呼ぶのが面倒なので主にネット上で表記する際の略語。愛称として「ウォル」と発音することも。 WS プリッシュの攻撃である「ウェポンスキル」の略称。 ページトップへ▲ あ行 相性なし 接触相性の一種。他の技や防御の干渉を全く受けない。 詳細は防御-接触相性を参照。 アシスト DDFFにて追加されたアシストシステム全般のこと。 また、メインとなる『アシスト攻撃』のことを指す場合もある。 アシスト攻撃 DDFFにて追加されたEXモードと対を為す重要システム。 あらかじめ設定しておいたキャラクターを一時的に呼び出し、ブレイブ攻撃かHP攻撃で攻撃させることができる。 アシストチェンジ DDFFにて追加されたアシストシステムの一端。敵の攻撃から脱出できる。 L+○はゲージ1つで発動できるが、「アシストロック」のデメリットがかかる。 L+□はゲージ2つが必要になるが、アシストロックがかからない上に相手の攻撃を中断できる。 アシストロック 一時的にアシストゲージが使用できなくなった状態。時間経過で解除される。 アシストチェンジで相手の攻撃から脱出したとき(L+□で2ゲージ使った場合はロックされない)、 もしくは自分のアシストキャラの攻撃が妨害されることで発生する。 アシストチャージ、アシストフルチャージ 自分がブレイク危機の時に敵のブレイブ攻撃にカウンター攻撃を当てると、アシストゲージが一気に1段階チャージされる。 また、自分が瀕死の時に敵のHP攻撃にカウンター攻撃を当てると、アシストゲージが2段階チャージされフルチャージとなる。 アルポン アルテマウェポンのこと。 キャラクターに装備させる武器としてのアルテマウェポンと、 戦闘中に召喚石で使用できる召喚獣としてのアルテマウェポンの2種類があるので注意。 ディシディアにおけるクラウドやティーダのEXモードは「アルテマウェポン装備!」なので、それも含めれば3種類となる。 居合い 居合いとは アクセサリーにある効果、ブレイブ技で発動するアビリティのようなもの 発動すれば、相手をブレイブブレイクさせ 相手のブレイブを吸収し、マップブレイブも取得できる 発動確率は条件アクセであげられる(基本値1%) 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? ________________ ∧_∧ / ( ) < ろくに対人もしてないくせにでかい面してんじゃねーよ (⊃ ⊂) \________________ | | | (___) ________________ \ アドパできるなら来いよボコボコにしてやるから> ________________/ クルッ __________________ ∧_∧ / (`・ω・´ )彡<分かった、IDは? 居合特化のデカオで烈破とドロローサ容赦なく使うが勝てるんだな? Σm9っ つ \__________________ 人Y DDFFにおけるスタイリッシュな挑発。 アクセサリ居合の心、セーフティビットなどを倍率アクセサリで効果発動率100%にしたデスペラードカオスで『烈破』や『ヴィア・ドロローサ』 などを容赦なく使うがそれでもお前は勝つ自信があるんだな? の意。 主に自分より腕が上と思われる相手に対戦を申し込まれたとき、相手が明らかに自分を舐めているときなどに言い放とう。 また、2chのDDFF関連スレにおいて自己満足のキャラ性能ランクなどが貼られた際にもこのセリフが飛んでくることがある。 イカ セフィロスのこと。由来は原作FF7のラスボス、セーファ・セフィロスの見た目から。 遠隔強 接触相性の一種。相手のガードをクラッシュすることができる。 詳細は防御-接触相性を参照。 遠隔弱 接触相性の一種。基本的に遠距離ブレイブ攻撃はこれに該当する。 詳細は防御-接触相性を参照。 遠隔中 接触相性の一種。相手のガードを弾き、よろめかせることができる。 詳細は防御-接触相性を参照。 ページトップへ▲ か行 回避狩り 相手に回避を行わせるように誘い、回避後の無防備な隙を突いて攻撃を当てる行為を指す。 例えば、ラグナの「ラグナロクブレード」は一拍置いて攻撃するため、見てすぐ回避しようとすると当たってしまう。 「すぐ回避しないと当たる攻撃」と「すぐ回避すると当たる攻撃」を混ぜて使うことで、相手の判断ミスを誘うことができる。 回避狩り狩り 回避狩りを狩り返すこと。 シールドバッシュや報復式波動砲といった反撃技や、カインやギルガメッシュのジャンプ等による回避と攻撃の両立技などを使う。 ガーカン 「ガードカウンター」の略称。 判定の弱い攻撃をガードすると相手がよろめくので、その隙をついて攻撃する行為を指す。 ガーキャン 「ガードキャンセル」の略称。 ガリ カインのこと。元々はFF11の竜騎士ジョブを揶揄するネタで、本来カインは関係ないはずだったが、 ネタに使われたAAに同じ竜騎士であるカインのAAが流用されたため見事に巻き添えを食らった。 詳細はFF用語辞典Wikiのガリを参照。 \ 、 m'''',ヾミ、、 / \、_,r Y Y ' 、 /';,'' 、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'', \、\ /, /,, ;;, ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, 丿 [ \| |/ ] "''''' <おれは しょうきに もどった! >、. U ,.< ノ ! ! -=- ノ! ト-、 ..''"L \\.".//_ | ゙` ] ガン待ち 自分からは基本的に攻撃せず、相手の攻撃をひたすら待ちカウンターを狙う戦法。 超反応が多いCPU戦においては定石の戦法だが、システム上攻撃の先出しが圧倒的に不利なため、対人戦の戦法としては賛否両論である。 今作では何もしない場合アシストゲージが減っていくため、徹底したガン待ちは効率が悪い。 ガン逃げ EXボーナスが強いキャラがEXモード化した時など、自分が不利な状況から脱するまでひたすら逃げ回ること。 逃げてアシストゲージを溜めて、受ける攻撃は全てアシストブロックするような戦法もこう呼ばれる。 擬似派生 本来はヒットしなければ派生しない攻撃を他の攻撃でヒット条件を満たすことで擬似的に派生させるテクニック。 最も広く知られている擬似派生はセシルの「サーチライト→パラディンフォース」だろう。 こちらはサーチライトの攻撃がヒットしていればパラディンフォースの光弾がヒットせずともコンボへ派生する。 混同されがちだがBRVからHPへ繋ぐ行為が全て擬似派生と言うわけではない。 同じセシルで例を上げれば「ダークカノン→シャドウブリンガー」はHPへのコンボである。 ギリバー ギリギリバーストフィニッシュ。 HP攻撃判定が入る直前でEXモード化し、相手にEXリベンジ、アシストチェンジの隙を与えずバーストまで突入、止めを刺す戦法のこと。 近接強 接触相性の一種。相手のガードをブレイクすることができる。大抵の近接HP攻撃はこれに該当する。 詳細は防御-接触相性を参照。 近接弱 接触相性の一種。大抵の近接ブレイブ攻撃はこれに該当する。 詳細は防御-接触相性を参照。 近接中 接触相性の一種。相手のガードを弾き、よろめかせることができる。 詳細は防御-接触相性を参照。 雲、暗雲、闇雲 暗闇の雲のこと。クラウドのことではない。 硬直キャンセル 攻撃後の動けない状態を、何らかの動作でキャンセルすること。できる技は限られている。 コア特化 EXコアを一度取るだけでEXゲージがMAXになるようなアクセサリ構成。 自分の周りにEXフォースが発生する技の少ない魔法キャラなどによく用いられる。 コンボ、連携 攻撃中に別の攻撃へ繋ぎ、攻撃を続行すること。戻り回避やN回避を用いることが多い。 また、技から別の技へのコンボだけでなく、初撃のヒット後、○ボタンでさらに攻撃を続けることをコンボと称することもある。(スコールのビートファングなど) ページトップへ▲ さ行 死体蹴り 対人戦において、HP攻撃のヒットにより勝負がついているにも関わらず、そのままバーストに突入しコマンド入力まで完璧にこなす嫌がらせのこと。 勝利を誇示して負けたプレイヤーへ挑発する行為になるので、マナーとして強く避けるべき行為。 ただし故意ではなく、ミスでバースト突入した上にオートEXコマンドΩをつけている場合もなくはないので注意。 間違えてやってしまった場合は素直に謝ったほうが無難である。 銃口補正 攻撃ボタンを押してから実際に攻撃が出るまでに、攻撃位置や方向が相手からズレている分を自動で修正してくれること。 修正の度合いは技によって変わり、縦方向にはかなり修正されるが横方向にはあまり、などといったものもある。 基本的にはあるに越したことはなく、大きい距離・角度にも柔軟に補正してくれるほど優秀な技となりやすい。 循環 EXバーストを放った時のEXフォースでEXゲージがMAXになるようなアクセサリ構成で、EX弾き→バーストを繰り返す戦法。対人戦では自重傾向にある。 DDFFではEX弾きが廃止されたほか、アクセサリの基本性能の低下と条件アクセサリの倍率緩和などから不可能な戦法となった。 ただしオリジナルルールでEX周りをいじればEXリベンジである程度再現は可能 召喚獣 FFシリーズではお馴染みのシステム(初出はFF3)。今作ディシディアでは主にブレイブへの効果を発揮するシステムである。 自他のブレイブを上下させるといったスタンダードなものから、敵のブレイブの数値を見えなくするなんていう、ちょっと変わったものまで様々な召喚獣が存在する。 ユウナの攻撃アビリティも召喚獣を使ったものである。 スーパーアーマー 相手から攻撃を受けても仰け反らず、攻撃が中断されない状態のこと。ディシディアではガーランドがEX時にこの特性を発揮する。 接触相性 攻撃の判定の強さ。詳細は防御-接触相性を参照。 先生 エクスデスのこと。前作DFFにおいて、経験値稼ぎのためにボコボコにされ、『エクスデス道場』と名付けられたレベルアップ方法が由来。 あまり名誉とも言えない由来だが別に蔑称というわけではなく、大抵の場合は愛称として使われている。 今作ではシステム上無力化しやすいこともありガブラスもこう呼ばれることがある。 ページトップへ▲ た行 単発HP 単発HP攻撃の略称。更に縮めて「単発」と言われる場合もある。 ブレイブにダメージを全く与えず、HPダメージ判定のみである技の通称。 ブレイブを減らせないというと弱そうにも感じられるが、 前作DFFでは「EX弾き」、今作では「アシストブロック」「EXリベンジ」を使われて 技の途中で脱出されてしまうことがないという利点が大きい。 中央コンボ 壁や地面、天井などの地形を利用しないアシストコンボのこと。 略して「中央コン」と呼ばれることが多い。ステージ中央でも使えるのが大きなウリ。 どのような場所でも使えるため、始動技さえ入ればどんな状況でもHP技まで入れられる。 このコンボが出来るか否かでダメージ効率が大きく変わるため、 どのアシストを選ぶとしても何かしらの中央コンボは用意しておきたい。 激突が入らなかったり、技の一段止めから始動することが多いため 地形を利用するコンボよりは与えるダメージが少ない場合が多い。 基本的に追撃連携アシストで使われるが、慣れれば激突連携アシストでもできる。 超究、超究5 超究武神覇斬、または超究武神覇斬 ver.5のこと。 時ハメ アルティミシアのEXアクション『時の呪縛』によるハメのこと。UTで対策されたかのように見えたがそんなことはなかった。 トット シャントットのこと。 FF9のトット先生と紛らわしいため使われるのはDFFスレのみである。また、FF11経験者も絶対にこう呼ぶことはないらしい。 ページトップへ▲ な行 兄さん ゴルベーザのこと。 のばら フリオニールの祖国フィンの紋章であり、反乱軍の合言葉。 フリオニール自体の愛称である場合もある。 ページトップへ▲ コメント欄 わからない用語がありましたら気軽にどうぞ 間違い訂正・文章推敲用など . ∩∩ | | | | (゚ω゚ ) けんかしないように 。ノДヽ。 bb 名前 コメント 回避狩り拒否 スコールのノーロックビーファンなど -- 名無しさん (2013-05-16 03 32 44) WOLはなぜ、プリキュアと呼ばれているんですか? -- 名無しさん (2013-03-17 16 36 14) ダメージカット-50%=ダメージ増加+50% -- 名無しさん (2012-02-23 15 13 09) 回避キャン=回避キャンセル 初作スコールのヒールクラッシュとか 発動してから実際に攻撃するまでの間に回避して攻撃を取りやめにできた -- 名無しさん (2012-02-23 15 07 02) ダメージカット-50%ってこちらが受けるダメージが増えるの? -- 名無しさん (2011-12-28 18 52 30) そのウサギは一体なんなんですか? -- 名無しさん (2011-04-18 09 46 38) 中央コンってなんですか? -- 名無しさん (2011-04-10 19 36 14) 回避キャンってのはなんのことですか? ガーキャンダッシュならぬ、ガーキャン回避ってこと? -- 名無しさん (2011-03-21 20 44 56) WoLのあだ名が周囲ではプリキュアなんて呼ばれてるwww -- ミィナ (2011-03-12 15 18 43) 戻り回避とはなんのことですか? -- 名無しさん (2011-01-02 12 17 38) 親父が二人になりますねw -- 名無しさん (2010-12-11 01 48 19)
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Fantapediaの歴史 2005年1月11日 初代スレ「猫の夜会-幻想図書館閉鎖」が立つ。 「猫の夜会-幻想図書館」が閉鎖したことを受けて、2ちゃんねるオカルト板を中心とした有志が後継サイトを作るプロジェクトを始める。 2005年2月26日 初代wiki「幻想図書館第二分館」が立つ。 2005年3月8日 初代wikiがあまりにも重いので、OccuFantasyさんが、2代目wiki「幻想図書館第三分館」を立てる。 2005年3月初旬 「猫の夜会」の管理人、白鷹るいさんが当プロジェクトに困惑を表明する。 2005年3月28日 名称を「Fantapedia~幻想大辞典」に変える。 これにより、当プロジェクトは「猫の夜会-幻想図書館」とは無関係なものとなる。 名称の投票結果はこちら。 2005年4月15日 2代目スレ「そうだ幻想事典を作ろう Fantapedia会議室」が立つ。 2005年6月上旬 2代目スレ落ちる。 2005年6月7日 3代目スレ「そうだ幻想事典を作ろう Fantapedia会議室Ⅱ」が立つ。 2005年6月30日 ダンの花さんが当wikiの副管理人になる。 2005年11月7日 Fantapediaの歴史(このページ)ができる。 2005年11月10日 折からのコピペ記事の頻発に対処するために書き込みのガイドライン8が改正される。 参考文献の明記が推奨から必須となる。 2005年1月13日 3代目スレ落ちる。 2006年1月15日 4代目スレそうだ幻想事典を作ろう Fantapedia会議室Ⅲが立つ。 前スレはここ 2006年4月19日 トップページアクセス100000ヒットを越える。 2006年11月16日 mixiコミュニティFantapedia編集会議分室ができる。 2006年12月11日 記事数1000件を突破。1000件目の記事はゾンビ。 2007年4月27日 トップページアクセス200000ヒットを越える。
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登録日:2017/12/27 Wed 01 03 15 更新日:2022/12/17 Sat 02 42 33NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 COR FF FF11 MMORPG かっこいい さいころ士 アウトロー アタッカー アトルガンの秘宝 カード ギャンブラー コルセア サイコロ ジョブ ダイス ヴァナ・ディール 剣 提督 海の男 海賊 片手剣 短剣 短銃 私掠海賊 職業 軽戦士 銃 「どんな嵐にも臆さず遥か高みを目指し……いかなる時も決して仲間を裏切らない永遠の友情と忠誠を誓うか?」 MMORPG『ファイナルファンタジー11』に登場するジョブの一つ。 3枚目の追加ディスク『アトルガンの秘宝』で追加された所謂アトルガンジョブで、同期は青魔道士とからくり士。 コルセアとはあまり聞かない名前だろうが(え?艦これで知ってる?)、これは英語で書くとCorsair、つまり海賊の事である。 FFシリーズではIのピッケ、IIのレイラ、Vのファリスなど「職業」が海賊なキャラは何度も登場してきたが、「ジョブ」としての海賊はシリーズ唯一である。 バイキング?あ、あれはバイキングであって海賊じゃないからノーカンだし! ▷凄まじくどうでもいい余談 ちなみに一般的に海賊のことを指す言葉としては「パイレーツ」である。パイレーツ・オブ・カリビアン(直訳すればカリブの海賊)などで有名だろう。 バイキングはスカンジナビア半島やバルト海沿岸にすむ人々を指す。旧来はそれらの地域の海賊と同義であったが、最近の研究では略奪より交易がメインだったことが分かっている(略奪しないとは言っていない)。 ざっくり言うと一般的なカリブ辺りの海賊のイメージが「パイレーツ」、角付きヘルムに斧に髭もじゃな大航海以前の海賊のイメージが「バイキング」で大体合ってる。 んじゃコルセアが何かというと、これは意味の変遷もあって私掠船(プライベーターともいう)、および北アフリカ沿岸の海賊(バルバリア海賊とも呼ばれた)を指す言葉である。 バルバリア海賊といいつつこれらはイスラム圏の海軍であったため、コルセアにはより「国家に属する」というニュアンスが強いことが分かる。 「パイレーツ」「バイキング」に比べるとスマートな印象になるため、そうした点でこの語がジョブ名として採用されたのだろう。 ジョブ専用装備の海賊らしい三角帽(トリコルヌ)、細剣や短銃を武器にするというスタイルは正しく海賊のそれだが、 カードやダイスといったギャンブル要素が重要な役割を果たしている点はVIのセッツァー、X-IIのドレスフィアのような「ギャンブラー」の特徴も反映している。 ◆「どんなジョブなの?」 コルセア、すなわち海賊という言葉のイメージからはなかなか想像しづらいが、MMORPGで言うところの「バッファー」にあたるジョブ。 バッファー、つまりbufferとは元々洋ゲーから輸入された概念で、「パーティメンバーを強化(buff)する支援系職」のことを指す。 ……と書くとなんだか「え?そんだけ?」と思われるかもしれないが、MMORPGにおいては非常に強力なロール(役割)である。 って言われてもイマイチイメージがわかない……と言う人は、モンハンのハメ狩りにおける狩猟笛の親和性を思い出していただきたい。 そしてコルセアを含めた11におけるバッファーの強化性能は、到底その比ではないほどに高いのだ。 コルセアの強化機能は、様々な呪いが込められた「運命を司るダイス」を転がすことで味方の運勢を操作する「ファントムロール」に依存している。 これはサイコロの出目によって強化値が上下するというギャンブル要素を含んだ強化アビリティで、その基本はカードゲームの「ブラックジャック」に近い。 つまりサイコロを1個づつ振ってその数値を積み重ねていき(ダブルアップ)、それが最終的に11に近いほど強化の度合いが高くなるというシステムである。 12を超えると「バスト」、つまりご破算となって強化効果は消滅、逆に本人には強化効果の正反対のペナルティが課せられてしまうので、11になるべく近づけつつ、しかし12は超えないようにしなければならない。 各ファントムロールにはそれぞれ効果が高くなる「ラッキーナンバー」、逆に低くなる「アンラッキーナンバー」という数値が1つづつ設定されているので、サイコロを振っていく際にはこれも考慮する必要がある。 また11は全ファントムロール共通のボーナス数値であり、「効果量が最高」「ファントムロールの再使用時間が0に」「次のファントムロールはバストしてもペナルティなし」などの素敵な効果がもたらされる。 ファントムロールには「攻撃力アップ」や「魔法命中率アップ」「防御力アップ」といった単純な強化も無論含まれているが、 「ストアTPアップ」や「リゲイン」「モクシャアップ」といった、経験者以外には効果すらわからないようなニッチな強化項目も持っていて独自色が強い。 ちなみにファントムロールは「○○のダイス」という魔法スクロールに相当するアイテムを入手、使用することで覚える。 また片手剣や短剣、銃といった武器は伊達に装備できるわけではなく、パーティの中では敵へのダメージソースとなる「アタッカー」としても充分に機能する。 特に飛び道具によって遠隔物理攻撃が可能なジョブは極めて稀少であり、実質的には専門職である狩人に次ぐ遠隔アタッカーでもあったりする。 ◆「どんなところが優れてるの?」 もっともわかりやすい長所は、まずそのバッファーの中で抜きんでた攻撃力。 低~中レベル帯では射撃ウェポンスキル(普通はWSと呼ぶ。武器を使ったゲージ技のこと)の貧弱さもあってイマイチ微妙だが、 レベル50代あたりから徐々に成長が始まり、装備が充実する99以上では狩人にも肉薄する(瞬間火力に限定すれば越える)程の性能となる。 そして11のバッファー系ジョブとしては、コルセアの他にも吟遊詩人と風水士もいるのだが、これら3つのジョブは「得意分野」が微妙に異なっている。 この中でコルセアが最も得意とするのは「獣使いや召喚士のようなペットジョブの強化」、次いで「黒魔道士や学者といった魔法アタッカーの強化」だが、特に前者はとても重要。 詩人や風水士はペットの能力を直接強化できる手段を全く持たないため、ペットジョブを主体に構成されたパーティにおいては適正が圧倒的に高い。 また風水士には及ばないが、黒魔道士による「マジックバースト」を主体とした魔法パーティへの適性も悪くない。 「ウィザーズロール」で魔法攻撃力を、「ワーロックスロール」で魔法命中率を上げたりといった強化は勿論、黒魔道士の火力を発揮するために必要な「技連携」というWSコンボを作る要員になれるのも大きい。 ちなみにこれら3ジョブの強化は、同じ強化項目であっても同じ「枠」を使っているわけではなく、同時に使えばそれぞれの効果は重複して相乗効果を発生させる。 例えばMPを徐々に回復させる「エボカーロール」が5MP/3秒、詩人のMP回復歌「バラード」が8MP/3秒、風水士の「インデリフレシュ」が9MP/3秒だとすると、これらを同時にかければ回復量は22MP/3秒となる。 このため誰か一人がいれば他は必要なくなるというわけではなく、むしろ数が増えるほどに相乗効果で強化の程度が上がっていく。 そしてある意味で最も重要なのは、「他ジョブに比べて敷居が低い」という点。 無論アタッカー性能を求めれば他ジョブ同様敷居はもりもりと上がっていくのだが、パーティにおいてコルセアに最も求められる機能である「ファントムロール」をかけるだけでいいとするなら、ハードルは極めて低い。 これは詩人や風水士と違って、「バフ性能を強力に高める廃人装備」のようなものがほぼ無いためである。 このため「今から始めたいor復帰したいんだけど、とりあえず一番早く最前線まで行けるのって何?」などと言われたときに、「コルセアなんかどう?」と推す人も多い。 ◆「んじゃ欠点は?」 まず根本的な弱点として、肝心の強化効果がダイス運に左右されるという不安定さがバッファーとして非常に痛い。 高レベルになると「イカサマ」できる手段も色々と出てくるが、それでも常にラッキーナンバーや11を引き続ける、というのは絶対に不可能である。 そして強力なアタッカー性能の代償か、ファントムロールの強化性能自体も詩人の呪歌・風水士の風水魔法に比べ若干劣る傾向がある。 特に近接アタッカーにとっての最重要強化である「ヘイスト(攻撃速度アップ)」の強化がない(*1)という致命的な弱点があり、詩人に比べ近接戦闘を主体としたパーティでは優先度が大きく劣らざるを得ない。 また魔法パーティにおいても、魔法命中率アップ・魔法攻撃力アップのいずれもコルセアを上回る風水士と比較すると、どうしても優先度が低くなりがち。 総じて言えば自身の火力に傾注している分、バッファーとしてはやや物足りない感があることは否めない。 「でも本人の火力があるんなら、その分で強化性能が足りない分を補えるんじゃないの?」と思われた方もいるだろう。 もちろん鍛えられたコルセアの火力自体はアタッカーに劣らないと言うのは全くの事実だが、 ダメージ/与TP効率が悪く、敵の痛い大技を誘いやすい 専門の遠隔アタッカー達と異なり、ヘイト(敵対心。敵からの狙われやすさ)を低減する手段がなく、ダメージ/ヘイト効率が悪い ヘイトの高さ+猛烈な瞬間火力の高さも相まって、敵のターゲット(攻撃目標)になって陣形を崩してしまいやすい 「半端な攻撃なら、そもそもしない方がマシ」という11の基本構造上、バッファーにまで火力を要求する状況はそれほど多くない などといった様々な問題点があり、補えているのかと言われると微妙。補えるシチュエーションもあるのは事実だが。 ◆「世界観的には?」 船から下りたい者は下りてくれ。 この戦いには、名誉も栄光もなく、この航海は、すべてを得るか、すべてを失うまで続くだろう…… だが、私は信じている。 たとえ、今は授ける王はなくとも、君の名誉は友から贈られるだろう。 たとえ、海の藻屑と消えようとも、君の栄光は友が語り継ぐだろう。 約200年の昔、近東のエラジア大陸最大の国家である「アトルガン皇国」が、1つの国を攻め滅ぼした。 その国の名は「イフラマド王国」。エラジア大陸北東の島嶼部や近海を領有する小国だったが、海運と交易によって莫大な富を得ていた一大通商国家であった。 遥か昔より皇国との対立を続けてきたイフラマドではあったが、200年前のこの時ばかりは完全に虚を突かれた。 皇国は獣人マムージャ族による共和国「マムージャ蕃国」と手を結んで、膨大な戦力によってイフラマドを急襲。わずか8日間の戦いで首都アルザビを陥落させてしまったのである。 鮮やかなまでの完勝を遂げた皇国だったが、一つの要素、あるいは一人の男だけはその思慮の外にいた。当時バストゥーク共和国に留学中だったイフラマド王国皇太子、ルザフ王子である。 彼はバストゥークからの帰国の途上に敗戦並びに国王崩御の報を受け取ると、即座に方針を変更してイフラマド領の北端「アラパゴ諸島」に向かい、そこでイフラマド王国臨時政府を設立した。 そして自身の乗っていた客船「エボニークィーン号」を戦闘用に改装、「ブラックコフィン号」と名付けて艦隊旗艦とし、王国艦隊の残党や船乗りなどを糾合して皇国に対する熾烈なゲリラ戦を開始したのだった。 練達の船乗りが集った臨時政府軍は、その神出鬼没の戦いぶりで皇国軍を大いに悩ませ、一時は皇国から制海権をほぼ奪ってしまうほどの勢いを示した。 皇国はこれを「無辜の商船を襲う海の犯罪者集団」、即ち「私掠海賊(コルセア)」と蔑称したが、彼ら海の荒くれ男たちはむしろ平然とその名を受け入れ、自らコルセアの名を誇示し始めたのだった。 これがアトルガン近海を根城にする海賊集団、コルセアの起こりである。 皇国は散々彼らコルセアに手を焼かされたが、後にアラパゴ暗礁域に存在するその秘密母港が判明すると、皇国の錬金術が生んだ禁断の生物兵器「L.A.M.I.A」を大量投入。 無慈悲な無差別攻撃によって港にいた人々を殺戮し、アラパゴ暗礁域を「船の墓場」へと変えてしまった。 港外に出ていて助かった旗艦ブラックコフィン号も程なくして皇国の大艦隊に囲まれてしまい、「アラパゴの海戦」と呼ばれた最後の戦いが始まった。 ルザフ王子は巨艦をも一撃で沈めると言う愛銃「死の応報(デスペナルティ)」と共に勇戦して皇国艦隊に大損害を与えたが、圧倒的な物量の前についに力尽き、ブラックコフィン号と共に海中に没した。 これによってルザフ王子とイフラマドの王統、そして彼が率いた臨時政府艦隊は滅び去り、皇国も胸をなでおろした。 ……しかし、コルセアは滅びてはいなかった。 イフラマド王国の復興と言う大義こそ失ってしまったものの、皇国の支配に決して屈しないことを誓った船乗り達は多く生き延びており、各地で根城を作って個々にゲリラ戦を展開したのである。 それから200年が経過した現代でも、そうした誇り高きコルセアの末裔達は皇国の支配に抗い続けている。 長き時の経過で既に大義は失われて久しく、最早単なる犯罪者集団と呼ばれても仕方ないような者たちもいるが、自由と不羈を何より重んじるその矜持、苦難と苦境を笑い飛ばす不屈の意思だけは、今に至るも受け継がれ続けている。 彼らは皇国にとっては弾圧すべき不穏分子に他ならないが、皇国の強権的な支配体制、相次ぐ戦役とその負担には深刻な不満を抱いている民衆も多く、彼らの間では義賊として拍手喝采され、あるいは密かな支援を送られてもいる。 ◆「コルセア48の必殺技」 【カオスロール】(アビリティ) 範囲内のパーティメンバーの攻撃力・飛攻(遠隔攻撃力)を上げるファントムロール。LV14以降に「暗黒騎士のダイス」を使用することで習得。 攻撃力強化の代名詞である詩人の「メヌエット」が固定値上昇であるのに対し、こちらは割合上昇。 このため全体的な数値が低かった昔はそれほど目立たなかったが、パラメータのインフレに従って効果が強烈になっていったという歴史を持っている。 【タクティクロール】(アビリティ) 範囲内のパーティメンバーを「リゲイン」状態にするファントムロール。LV86以降に「戦術家のダイス」を使用することで習得。 リゲインとは、オールド・スネークを24時間戦わせることのできる栄養ドリンク……ではなくて「TP(WS用の技ゲージ)が徐々に増加していく強化状態」のこと。 詩人も風水士も持っていない独自の強化であり、汎用的とはいいがたいが特定状況下ではガッチリとハマるファントムロール。 【クイックドロー】(アビリティ) 直訳すれば「早撃ち」。その名の通り、目にもとまらぬ早撃ちで敵との間に投げた火・氷・風・土・雷・水・光・闇の8属性のカードを撃ち抜き、敵1体に対して特殊な効果を与える攻撃用アビリティ。LV40で習得。 火・氷・風・土・雷・水の6属性のショットは敵にその属性のダメージを与えるものだが、光属性の「ライトショット」は敵を寝かせ、闇属性の「ダークショット」は敵にかかっている強化を1つ打ち消す。 またその属性に対応する状態異常がかかっている場合、その効果を増幅させるという効果もついている。 例えば氷属性の「アイスショット」を撃ち込まれた敵に氷属性の状態異常「麻痺」がかかっていると、その効果深度(麻痺の発動率)が上がるのである。 削りやトドメに6属性ショットを打ち込んだり、ディア(防御ダウン効果の弱体魔法)+ライトショットで防御ダウンの効果を上げたりと様々な使い方がある便利アビリティで、これをどう使うかがコルセアの腕の見せ所。 【トリプルショット】(アビリティ) 使用中、一定確率で射撃が3段ヒットになるアビリティ。Lv87で習得し、基本効果時間は90秒。 使用間隔が5分もあるので常にこれを使っておくというわけにはいかないが、ここぞという時に使うと爆発的な火力向上を見せる。 狩人が持つ「ダブルショット」の実質上位互換であり、コルセアの高い瞬間火力の根源となる極めて強力な攻撃用アビリティ。 【ワイルドカード】(アビリティ) 範囲内のパーティメンバーの使用済みアビリティを全て回復するスペシャルアビリティ。LV1から習得済み。 また使用時にサイコロを振って、その出目によっては特殊なボーナスがつく。 1or2……ボーナスなし。 3or4……一定量のTPがプラスされる。3ならば+1000、4だと+3000(TP上限)。悪くはないが、5と6には到底及ばない。 5or6……ランダムディールの対象にならない「スペシャルアビリティ」も回復する。5だとスペシャルアビリティ1だけが、6だとスペシャルアビリティ1と2の両方が回復する。 スペシャルアビリティとは、メインジョブの時にだけ使える(サポートジョブでは使えない)そのジョブの「切り札」で、非常に強力な効果を持っているが、再使用時間が1時間もあるため同じ戦闘で何度も使うことはできない。 これはその前提を覆せる数少ない手段であり、これのためだけにコルセアを編成に組み込むこともあるほどの超重要アビリティだが、結局運任せなところがいかにもコルセアらしい。 【ラストスタンド】(WS) 敵一体に遠隔属性の2段物理ダメージを与える射撃ウェポンスキル(WS)。 メリットポイントという特殊な育成ポイントを投じて覚える「武神流秘奥義」の一つで、狩人に比べ高威力の物理WSに欠けていたコルセアの救世主となった強力な射撃WS。 武神流秘奥義全てに言えるが、モーションがド派手で中二病めいたケレンに溢れているのも特徴。特にエルヴァーン♀のモーションは優雅さと中二イズムを両立していると評価が高い。 【デスペナルティ】(武器) FF11の最強武器の一つ「ミシックウェポン」に属するコルセア専用の銃。名前の元ネタは多分VIIのヴィンセントの最強銃。 前述したコルセアの始祖ルザフの愛銃で、何代か前の武器フェチ聖皇によって蒐集され、今は皇国の宝物庫にある。設定通りの大口径短銃で、口径は目測だが70mmは余裕で越えてそう。これは銃じゃなくてもはや大砲なのでは…… しかしコルセア専用武器だからか、そのいかにも威力特化っぽい外見に反し、その性能は思いっきり短銃型(威力が低く、発射間隔が短い)で若干拍子抜けする。 まあ短銃としては抜群の性能を持ち、「クイックドローの性能アップ」という独自プロパティに加え、全武器中でも最強を争う属性WS(*2)「レデンサリュート」をボーナス付きで使用できる極めて攻撃的な武器である。 さらに最終強化状態でアイテムとして使用することで、1時間に1回だけ特殊な弾丸「ライヴブレット」が取り出せる。魔法ダメージに特化した弾丸で、レデンサリュートやクイックドローの性能をより高めてくれる。 【ルザフリング】(防具) ファントムロールの効果範囲を広げる指輪。Lv40以上で装備可能。 コルセアにとっての必須装備の一つであり、末永く、というかカンストして以降もずっとお世話になる。 ただしファントムロールは「狭い範囲だけにかけたい」という場合もあるため、常時指輪をつけたりはずしたりできるようにマクロを設計する必要がある。浮気妻かなにか? 【ナバーチアタイア】(防具) アビセアエリアで手に入るジョブ専用防具「エンピリアン装束」のコルセア版。LV90で装備可能。 瀟洒でクールなアーティファクト(LV60で装備できる専用防具)やレリック装束(LV75で装備できる専用防具)とは方向性が大きく異なり、金縁が施された真紅のフロックコートや、眼帯と羽飾りつきの三角帽など、 どちらかと言うと「おとぎ話の海賊船長」風のストレートなかっこよさを押し出してきた感じになっている。 コルセアの専用防具はどれも非常に優秀だが、この装備も文句なしで高性能。高い射撃性能を持ちつつ特定のファントムロールを強化するプロパティを持ち、使い勝手は抜群。 99以上では強化版である「シャスーアタイア」に打ち直しが可能。 ◆「プレイヤー的な意味でのコルセアの歴史」 ※ここからはややディープな用語が登場します。 1 『大いなる力』 FF11におけるルーキーは、概ね悲惨な状態で環境という大海原に蹴り出されるものだが、コルセアの場合は珍しく順調な船出を迎えている。 とはいっても、それは当時のコルセアの性能が優れていたからというわけではない。 射撃能力は到底実戦では使えないレベルで低く、強化能力にしてもバッファーの雄である吟遊詩人には及ぶべくもない性能しかなかった。 そんなコルセアがレベル上げパーティ内でいきなり席を確保できたのは、大きく分けて2つの理由がある。 1.「バッファー不足」 当時存在した18ジョブ中、専職のバッファーは詩人ただ1人。それに次ぐ強化性能を持っていた赤魔道士を加えたとしても、バッファー不足状況は明らかだった。 このため詩人に比べれば大きく強化性能に劣るコルセアでも、充分に需要があったのである。 2.「コルセアズロール」 そして最大の原因となったのが、コルセアがジョブ所得時に無条件でもらえるファントムロール「コルセアズロール」の存在。 これが「所得経験値をアップさせる」という効果をもつファントムロールであり、強化性能の弱さを補うに足る効果を持っていたのである。 この2種の複合的理由によってコルセアはデビュー早々に中々の人気ジョブとなり、レベル上げに不自由することはあまりなかった。 2 『さいころ士と呼ばれた男』 そしてレベルを上げ切ったコルセアに待っていたのは、次なる海域「メリポパーティ」だった。 これを詳しく説明すると、まずFF11には「メリットポイント」、通称メリポという特殊な育成ポイントが存在する。 これはLv75(当時の上限)以上で経験値を稼ぐことで蓄積され、たまったポイントを好きなジョブ(経験値を稼いだジョブでなくてもよい)に割り振って性能を上げることができるというもの。 このメリットポイントを稼ぐことを目的としたパーティが、すなわちメリポパーティである。 レベル上げパーティに比べると「経験値を稼ぐ」という基本は変わらないものの、「ジョブが何でもいい(=最適化できる)」「レベル上げよりも遥かに膨大な経験値が必要」などといった点から、 必然的にモンハンのハメ部屋を思わせるような超効率優先プレイとなることが多かった。 そして所得経験値を増大させる能力を持つコルセアはこのメリポパーティにはうってつけの存在であり、戦士・忍者・赤魔道士・吟遊詩人と並んで鉄板のポジションを確保することに成功していた。 ……割には、コルセアたちの顔は晴れなかった。 本来彼らが憧れた海賊(コルセア)は、 「伊達な三角帽子をかぶり、瀟洒なフロックコートをはためかせ、サーベルとピストルを操って、賽の目とカードに友と自身の運命を託す、大海原の無法者」 であったはずなのに、メリポパーティにおけるコルセアの姿は 「MPが上がるターバンを被り、MPが上がるシャツを着て、ケアル用の杖を背負い、ファントムロールを回しながらサポ白でケアルをする、ヒーラー(回復役)」 という最早なんのジョブだかわからない謎生物(通称「くいだおれ人形」)だったのである。 というのもメリポパーティの構成とコルセアの性能を鑑みると、 ・コルセアの射撃能力が低すぎて、ダメージ源としてみなしがたい ・吟遊詩人は歌とpull(釣りとも言う。敵を選別してパーティがいる戦闘場所まで引っ張ってくること)に忙しく、また赤魔道士も強化魔法などで手一杯で、回復ができなかった ・ファントムロールは効果時間が長く、射撃をしないのならコルセアだけ必然的に時間が空いてしまう などといった理由で、コルセアがサポートジョブ(メインジョブのレベルの半分だけ別ジョブの力を得ることができるシステム)を白にしてヒーラーをやるのが一番効率がいい、ということになってしまったのである。 その清々しいまでの「ファントムロールだけのジョブ」っぷりは、コルセア自身が「これもうコルセアじゃなくてさいころ士って名乗るべきじゃね?」と自嘲する程であった。 3 『パイレーツ・オブ・アビセアン』 そんなイメージと乖離したさいころ士っぷりを発揮しつつも、しかし出番には不足していなかったコルセアだが、ついに彼らも大波に襲われる時がやってきた。『アビセア三部作』の実装である。 アビセア三部作の舞台となったアビセアエリアでは、一定の条件を満たすことで「ジェイド」「アートマ」といった超強化効果を得ることができたのだが、コルセアにとってはこれが思いっきりマイナスに作用した。 端的に言い表すと、つまり「こちらが強くなりすぎて、バッファーがいらなくなった」のである。 元々吟遊詩人やコルセアのようなバッファージョブは、攻撃があたらないor攻防比(こちらの攻撃力と敵の防御力の比率)が低すぎてダメージが通りにくい格上相手にこそ役に立つもの。 しかしこちらの性能が圧倒的なまでに向上したことで、ボス級のHNM(超強い敵)ですら実質的な格下状態となってしまい、バッファーを入れる必要性がなくなってしまったのだった。 とどめとばかりにアビセアエリアでは神器コルセアズロールも一切無効という向かい風で、コルセアはいよいよもって立つ瀬がなくなってしまった。 4 『コノシュンカンヲマッテイタンダー!』 しかしアドゥリン三部作の終了後、最後の拡張ディスクとなった『アドゥリンの魔境』の実装に前後して、再び風向きが変わった。 アドゥリン初期のメインコンテンツとなった「メナスインスペクター」は、アビセアとは対照的に超格上と戦うコンテンツであり、必然的にバッファーの価値が再興したのである。 また当時の主流戦術は 「モンクや暗黒騎士を多数集め、吟遊詩人・コルセア・新参の風水士による多重強化を受け、白魔道士の範囲回復を当てにしながら、危険な技は学者がスタンで封じつつ、全力で殴り殺す」 という超絶脳筋リンチスタイルであり、コルセアを含めたバッファー3ジョブはこの先述の要として必須の存在とされていた。 おまけに時価数億ギルの装備を多数要求される詩人、新参故に魔法スクロールが高騰していた風水士と異なり、コルセアは始めるための「元手」が極めて安く済んだため、こうした点からも人気が急騰した。 その後こうした脳筋リンチ戦術は環境の変化によって地位を落としたが、コルセアの位置がそれに伴って下がるということは無かった。 なぜなら、この時期に主役であった特化近接アタッカー達に代わってその戦術ニッチを占めたのが、獣使いや召喚士といったペットジョブだったからである。 先にも触れた通り、こうしたペット編成に最も適性が高いバッファーはコルセアであり、ペット戦術に必須なジョブとしてむしろ地位を高めることになったのだった。 だがその後黒魔道士による魔法編成が復権したことによって、より魔法攻撃への適性が高い風水士がバッファー枠として躍進。 それに伴ってコルセア需要もやや後退することになったが、主流を譲ったとはいえペット編成も充分に現役であり、ペット編成用のバッファーとして鉄板の地位を保っていた。 5 『海賊王に、おれはなる!』 そしてアドゥリンも後半期、新たなる育成ポイント「ジョブポイント」、通称ジョブポの実装により、かつてのコルセアの神器であったコルセアズロールが再浮上を遂げる。 ジョブポはレベル100以上の敵を倒すことで手に入る特殊な経験値であり、当然ながらコルセアズロールが有効であったため、これを稼ぐジョブポパーティにおいてコルセアは再び人気の存在となった。 またアビセア期を境に着実に強化が積み重ねられてきたコルセアの射撃能力は、この時期になると非常に強力なレベルに達していた。 ジョブポパーティは強化したいそのジョブ自身で参加する必要があったため、かつてのメリポパーティのような超効率特化編成というのが不可能に近い。 このため踊り子やからくり士がタンクをしたり、赤魔道士や召喚士が魔法アタッカーをしたりといった特殊なパーティがしばしば生まれることになり、必然的にコルセアもアタッカーを務める機会が増えた。 これによりコルセアの強力な射撃性能が多くの人の目に触れることになり、もはや立派なアタッカーの一人に数えられるレベルであることが知れ渡ったのである。 そしてつい最近、それまで最強の2文字をほしいままにしていた黒魔道士・学者・風水士の魔法攻撃トリオがついにその玉座を降りた。 このトリオの根幹部分を支えていた風水魔法の「魔法命中率アップ」「魔法回避率ダウン」の性能が一気に半分近くにまで弱体化され、格上への有効性が大きく低下したためである。 しかしこれは逆に言えば「魔法命中率さえ補えばいい」ということでもあり、魔法編成においても魔法命中率を上乗せできるコルセアの需要が増大することになった。 総じて言えば、現在のコルセアは物理(特に遠隔)編成・魔法編成・ペット編成のいずれにも有効なバッファーであり、かつアタッカーとしても十分な力を持っているという順風満帆な状態にある。 ただしやれることが増えた分、装備・各種育成ポイント・プレイヤースキルなどで顕著な差がつく状態になったため、昔に比べやや敷居が高くなってしまっている。 ◆「有名人」 「微笑むのは幸運の女神か、悪運の死神か……。さあ、祈りな」 「クルタダ」Qultada (NPC) エルヴァーン♂。アラパゴ暗礁域を根城とするコルセア「海猫党」の首領で、「疾風のクルタダ」の異名を持つ。乗艦はブラッククレイドル号。 アトルガン金貨40枚という高額賞金がかかっていながら、皇都アルザビ近辺にも平然と出没する大胆不敵な男で、いまだ若いが圧倒的なカリスマで一味をまとめている。 性格や外見は「お話の中の海賊」を形にしたような伊達男で、不羈かつ不遜、果敢で無謀、奔放でいて厳格な生粋のアウトロー。 彼を含めた海猫党をはじめ、現代のコルセアは「海賊」であることを重視する者が多いが、彼のみは重要な場面で始祖ルザフの言葉を引用するなど、イフラマド王国の残り香を感じさせる微妙な挙措が見られる。 コルセア関連のクエストの中心人物となる男で、そのあまりにも振り切ったカッコよさからプレイヤー人気も上々。 フェイス(疑似PTを組めるお助けNPC)としても実装されており、実質的な唯一のコルセア型バッファーフェイスとして活躍の機会も多い。 「……目的……か……。いずれ、わかる。アトルガン……いや、この世界すべての人間が知ることになる……。いずれな……。」 「ルザフ」Luzaf (NPC) エルヴァーン♂。近年アルザビ近海~アラパゴ諸島で目撃されるようになった幽霊船、「アシュタリフ号」に乗り込んでいる謎の青年。 幽鬼のような人々で占められたアシュタリフ号クルーの中で唯一人間の形をとどめた「提督」であり、200年前に死んだコルセアの祖、ルザフ王子の名を名乗っている。 さらにその乗艦アシュタリフ号は、かつてルザフの乗艦だったブラックコフィン号にそっくりだという噂もあり、皇国の圧政に不満を募らせている旧イフラマド系住民を刺激しかねないとして、皇国首脳部も神経をとがらせている。 オリジナルのフェイスタイプを持つエルヴァーン男性で、アトルガンストーリーの中心人物としてミッション中盤~後半にかけて活躍する。 クルタダ同様フェイスとしても実装されているが、二刀流とクイックドローで攻撃しまくるアタッカー特化コルセアであり、火力はあるもののファントムロールを一切使ってくれない。 「いいザマだったね。」 「色男は怨みを買いやすいんだ」 「ふん、バカじゃないの?」 「ジーハ」Zweeha (NPC) エルヴァーン♀。「海猫党」の副長。 露出度の高いファッションを身にまとった妙齢の女性で、しょっちゅう本拠地を開けるクルタダの代わりとして実質的なアジトのボスを務めている。 いかにもコルセアらしくきっぷの良い姉御肌の女性だが、クルタダにくらべると若干ヒネた感もある。 色々と奔放なクルタダのしりぬぐいで苦労させられているらしく、彼に対する口調も若干とげとげしいが、船長として彼に寄せている信頼は紛れもなく本物である。ようするにツンデレ 「……碧海の女神よ。今、ここにひとりの剛胆なる大海賊が誕生した。アニヲタ、共に追記:修正しよう……。その誓いを胸に、水平線の遥か彼方まで……。」 (他ジョブの項目へ) 【スタンドードジョブ】 戦士・モンク・白魔道士・黒魔道士・赤魔道士・シーフ 【エキストラジョブ】 ナイト・暗黒騎士・獣使い・吟遊詩人・狩人 【ジラートジョブ】 侍・忍者・竜騎士・召喚士 【アトルガンジョブ】 青魔道士・コルセア・からくり士 【アルタナジョブ】 踊り子・学者 【アドゥリンジョブ】 風水士・魔導剣士 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 乙 なんかこのジョブだけ不遇でどうしようもない時期ってのがそんなに無いんだな他のジョブ項目と比べると ほぼほぼ立ち位置変わらない感じか -- 名無しさん (2017-12-27 06 36 24) アビセア時代とVW時代はジョブを育てること自体はそれまでに比べてずっと簡単になったのだ。それ故にジョブの掛け持ちが楽となったせいか、主流コンテンツへの参加自体は容易だった。 -- 名無しさん (2017-12-27 10 51 37) なのでこの時代の特定ジョブ不遇を言及されても実感がないなぁ、当時の風潮はお気に入りジョブ育てる為に、別ジョブで下積み&稼ぎとかなんも疑問も思わなかったよ。 -- 名無しさん (2017-12-27 11 00 53) VW期だとIg-Alimaとか水晶竜連戦募集でコルセアの枠がありましたね。詩人とコルセアコンビをPT間で入れ替えることで6ロール・6曲+αを掛けて効果時間中に瞬殺する戦術が存在しました。 -- 名無しさん (2017-12-27 11 32 39) その頃はやめていた時期だったのでしらんかったからくいだおれ人形にすげえ笑った。しかし取得クエストのクルタダ船長かっこいいよね。コルセア志望の子供に「君の任務は街の監視だ!ちゃんと父親の手伝いをして足腰を鍛えておけよ!」ていうところとか大好き。 -- 名無しさん (2017-12-27 18 07 19) ジョブの性格ゆえかクルダタもルザフも見た目も中身もかっこいいんだよな -- 名無しさん (2017-12-27 20 38 35) 「さいころ士と呼ばれた男」意味わかって吹いたw よりによってそう来たか。同じ人なんだろうけど「鍛え上げても鍛え上げても劣化ナイト」とか「紀伊国屋文左衛門級の貴重なみかん」とか、言語センスが凄いな -- 名無しさん (2018-01-12 17 08 18) 2022年現在、コルセアは片手剣ネイグリングとミシックウェポン・デスペナルティを持ち、超強力な支援効果で超強力なサベッジブレードとレデンサリュートで屍の山を築く屈指の強力支援役兼アタッカージョブになりました。育成の敷居もめちゃくちゃに上がったけどレデンサリュートのダメージはどんな物理アタッカーでも出せないくらい強力だよ。狩人も同じくらいの高火力WSトゥルーフライトがあるけどこっちは支援能力がないから、結局コルセアでよくね?ってなってる。青魔と並んで現在の最強ジョブだと思う -- 名無しさん (2022-12-17 02 42 33) 名前 コメント
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